当今,本应是年轻人喜爱的游戏机卸成为银发老人的"宠儿",是因为这类游戏机以益智游戏为主,从简单的算术、拼图到脑筋急转弯都有,越快完成所有题目,表示腩部年龄愈接近壮年.游戏可以为老人晚年的生活增添乐趣,他们可以训练自己的反应能力和思考能力,在游戏中可以学习掌握单词和数字的技巧.游戏还可以减轻老人精神上的压力,当游戏取胜过关时,能舒缓老人的情绪,心情开朗,可以使老人有一个健康的心态.作为一种让人放松的工具,电子游戏非常有效.
有一道经典的脑筋急转弯题:"一千克铁和一千克棉花哪个重?"一般人一定会不假思索地回答:铁和棉花应该一样重.仔细想一想,还是觉得应该是铁重.因为一千克的铁体积比一千克棉花要小得多,所以在空气中,同样质量的棉花所受的浮力更大,因此显得更"轻",相比之下铁显得更"重".其实营养学领域也有类似的"铁与棉花"的问题.在这个以瘦为美的时代,很多人都关心怎么吃更容易长膘的问题.因此就有人提出,同等卡路里的食物,实际吃到人肚子里,增肥膘的能力一样吗?乍一想,似乎问题很简单,同样卡路里的食物,能量当然应该是相同的了,因而对增肥膘的贡献也应该一样.但是如"铁和棉花"的问题一样,如果进一步分析,就会发现同等卡路里的不同食物,增膘能力还真不太一样.
一日朋友们聚会间,有人出了一个脑筋急转弯:有一个人从海边沙滩上走过,他的身后为什么没有留下脚印?
第六章三十八这时,陈伯快步从病房出来,把他女儿往回拽.陈伯知道今天上级来检查,所以很配合地把自己的个人卫生搞得像模像样,连脚都洗了. 我们病区的所有病人和家属都知道今天检查, 也都很配合,不像往常那样没事时站在护士站和我们拉家常.刚才那俩检查团的老师在病房做满意度调查, 问伙食怎么样啦、服务怎么样啦时,大伙儿异口同声说,好,好,哪儿哪儿都好!连那几个长期住院、老爱提意见、 整天嚷嚷着什么床位太挤、 食堂饭菜太单调的老张和老孙等人,都说这里一切太好了! 医生护士们都像自己亲儿子亲女儿似的.这话让我听得只脸红,老张和老孙,以后我保证不再用脑筋急转弯来拿你们开涮,不再和你们调皮, 真把你们当我老爸看待,不过我在我老爸面前更调皮哟.可惜陈伯的女儿平常基本不来,我们细致入微的服务和心理攻势没对她施展过.这会儿他女儿冷不丁出现,弄得我们措手不及.
现在很多家长让孩子经常练习"脑筋急转弯",认为可以开发智力.好的脑筋急转弯没有什么固定的答案,既合理又出乎意料的答案才是正确的.事实上,对于每个问题,每个人都会有不同的见解.脑筋急转弯在带给人乐趣的同时,也启示了我们,要从另一个方面看待问题,不一定就只有一条路可走.脑筋急转弯,其实就是这类游戏,说穿了就是不按套路出牌,或者叫诡辩和不讲理.在某种情境中偶尔玩玩,哈哈一笑之中,也不失一种乐趣,同时对健脑也不无补益,至少它让人灵机转动,不至于太死脑筋吧!